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ID3D10EffectRenderTargetViewVariable ::SetRenderTarget, méthode (d3d10effect.h)

Définissez une cible de rendu.

Syntaxe

HRESULT SetRenderTarget(
  [in] ID3D10RenderTargetView *pResource
);

Paramètres

[in] pResource

Type : ID3D10RenderTargetView*

Pointeur vers une interface render-target-view. Consultez l’interface ID3D10RenderTargetView.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Retourne l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10effect.h (inclure D3d10)

Voir aussi

ID3D10EffectRenderTargetViewVariable, interface