ID3D10Multithread::GetMultithreadProtected, méthode (d3d10.h)
Découvrez si le multithreading est activé ou non.
Syntaxe
BOOL GetMultithreadProtected();
Valeur de retour
Type : BOOL
Indique si le multithreading est activé ou non. True signifie activé, false signifie off.
Configuration requise
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10.h |
Bibliothèque | D3D10.lib |