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INTERFACE ID3D10Multithread (d3d10.h)

Une interface multithread accède aux paramètres multithread et ne peut être utilisée que si la couche thread-safe est activée.

Héritage

L’interface ID3D10Multithread hérite de l’interface IUnknown. ID3D10Multithread a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID3D10Multithread utilise ces méthodes.

 
ID3D10Multithread ::Enter

Entrez la section critique d’un appareil. (ID3D10Multithread.Enter)
ID3D10Multithread ::GetMultithreadProtected

Découvrez si le multithreading est activé ou non.
ID3D10Multithread ::Leave

Laissez la section critique d’un appareil. (ID3D10Multithread.Leave)
ID3D10Multithread ::SetMultithreadProtected

Activez ou désactivez le multithreading.

Remarques

Cette interface est obtenue en l’interrogeant à partir de l’interface ID3D10Device à l’aide de IUnknown ::QueryInterface.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10.h

Voir aussi

Interfaces principales