Fonction PixelFormat (d2d1helper.h)
Crée une structure D2D1_PIXEL_FORMAT .
Syntaxe
D2D1_PIXEL_FORMAT PixelFormat(
[in] DXGI_FORMAT dxgiFormat,
[in] D2D1_ALPHA_MODE alphaMode
);
Paramètres
[in] dxgiFormat
Type : DXGI_FORMAT
Valeur qui spécifie la taille et la disposition des canaux dans chaque pixel. La valeur par défaut est DXGI_FORMAT_UNKNOWN.
[in] alphaMode
Type : ALPHA_MODE
Valeur qui spécifie si le canal alpha utilise un alpha prémultiplié ou un alpha droit, ou s’il doit être ignoré et considéré comme opaque. La valeur par défaut est D2D1_ALPHA_MODE_UNKNOWN.
Valeur retournée
Type : D2D1_PIXEL_FORMAT
Structure qui contient le format de données et le mode alpha pour une bitmap ou une cible de rendu.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1helper.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |