Partager via


Interface ID2D1SourceTransform (d2d1effectauthor.h)

Représente une étape de rastérisation basée sur l’UC dans le graphe de pipeline de transformation.

Héritage

L’interface ID2D1SourceTransform hérite d’ID2D1Transform. ID2D1SourceTransform a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID2D1SourceTransform possède ces méthodes.

 
ID2D1SourceTransform ::D raw

Dessine la transformation vers le pipeline Direct2D basé sur l’unité de traitement graphique (GPU).
ID2D1SourceTransform ::SetRenderInfo

Définit les informations de rendu pour la transformation.

Remarques

ID2D1SourceTransform spécialise une implémentation des calculs Shantzis en une transformation implémentée en tant que source d’un graphique d’effet avec les données fournies à partir de la mémoire sytem.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1effectauthor.h

Voir aussi

ID2D1Transform