ID2D1EffectContext ::CreateResourceTexture, méthode (d2d1effectauthor.h)
Crée ou recherche la texture de ressource donnée, selon qu’un ID de ressource est spécifié ou non. Il initialise également éventuellement la texture avec les données spécifiées.
Syntaxe
HRESULT CreateResourceTexture(
[in, optional] const GUID *resourceId,
[in] const D2D1_RESOURCE_TEXTURE_PROPERTIES *resourceTextureProperties,
[in, optional] const BYTE *data,
[in, optional] const UINT32 *strides,
UINT32 dataSize,
[out] ID2D1ResourceTexture **resourceTexture
);
Paramètres
[in, optional] resourceId
Type : GUID const*
Pointeur facultatif vers l’ID unique qui identifie la table de recherche.
[in] resourceTextureProperties
Type : const D2D1_RESOURCE_TEXTURE_PROPERTIES*
Propriétés utilisées pour créer la texture de ressource.
[in, optional] data
Type : const BYTE*
Données facultatives à charger dans la texture de ressource.
[in, optional] strides
Type : const UINT32*
Pointeur facultatif vers la foulée à parcourir la texture de ressource, en fonction de la dimension.
dataSize
Type : UINT32
Taille, en octets, des données.
[out] resourceTexture
Type : ID2D1ResourceTexture**
Texture retournée qui peut être utilisée comme ressource dans un effet Direct2D.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne un code HRESULT. Les valeurs possibles sont notamment celles figurant dans le tableau suivant.
HRESULT | Description |
---|---|
S_OK | Aucune erreur ne s'est produite. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D n’a pas pu allouer suffisamment de mémoire pour terminer l’appel. |
E_INVALIDARG | Un paramètre non valide a été passé à la fonction de retour. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1effectauthor.h |
Bibliothèque | D2D1.lib |