Interface ID2D1ResourceTexture (d2d1effectauthor.h)
Effectue le suivi d’une texture de ressource créée par transformation.
Héritage
L’interface ID2D1ResourceTexture hérite de l’interface IUnknown. ID2D1ResourceTexture a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID2D1ResourceTexture possède ces méthodes.
ID2D1ResourceTexture ::Update Mises à jour la texture de ressource spécifique à l’intérieur de la plage ou de la zone spécifique à l’aide des données fournies. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
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Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1effectauthor.h |