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ID2D1Device1 ::GetRenderingPriority, méthode (d2d1_2.h)

Récupère la priorité de rendu actuelle de l’appareil.

Syntaxe

D2D1_RENDERING_PRIORITY GetRenderingPriority();

Valeur de retour

Type : D2D1_RENDERING_PRIORITY

Priorité de rendu actuelle de l’appareil.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8.1 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1_2.h
Bibliothèque D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Voir aussi

ID2D1Device1