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énumération D2D1_RENDERING_PRIORITY (d2d1_2.h)

La priorité de rendu affecte la mesure dans laquelle Direct2D limite sa charge de travail de rendu.

Syntax

typedef enum D2D1_RENDERING_PRIORITY {
  D2D1_RENDERING_PRIORITY_NORMAL = 0,
  D2D1_RENDERING_PRIORITY_LOW = 1,
  D2D1_RENDERING_PRIORITY_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_RENDERING_PRIORITY_NORMAL
Valeur : 0
Aucune modification de la priorité de la charge de travail de rendu.
D2D1_RENDERING_PRIORITY_LOW
Valeur : 1
La priorité de l’appareil et des contextes d’appareil associés est inférieure à celle des autres.
D2D1_RENDERING_PRIORITY_FORCE_DWORD
Valeur : 0xffffffff

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8.1 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête d2d1_2.h