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ID2D1CommandSink::D rawGeometry, méthode (d2d1_1.h)

Indique la géométrie à dessiner dans le récepteur de commandes.

Syntaxe

HRESULT DrawGeometry(
  [in]           ID2D1Geometry    *geometry,
  [in]           ID2D1Brush       *brush,
                 FLOAT            strokeWidth,
  [in, optional] ID2D1StrokeStyle *strokeStyle
);

Paramètres

[in] geometry

Type : ID2D1Geometry *

Géométrie à caresser.

[in] brush

Type : ID2D1Brush*

Pinceau qui sera utilisé pour remplir la géométrie à traits.

strokeWidth

Type : FLOAT

Largeur du trait.

[in, optional] strokeStyle

Type : ID2D1StrokeStyle*

Style du trait.

Valeur retournée

Type : HRESULT

An HRESULT.

Remarques

Les ellipses et les rectangles arrondis sont convertis en ellipse et en géométries de rectangle arrondies correspondantes avant d’appeler dans la méthode DrawGeometry .

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 et Platform Update pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

Voir aussi

ID2D1CommandList::Stream

ID2D1CommandSink

ID2D1RenderTarget::D rawGeometry