Partager via


ID2D1RenderTarget::SaveDrawingState, méthode (d2d1.h)

Enregistre l’état de dessin actuel dans l’ID2D1DrawingStateBlock spécifié.

Syntaxe

void SaveDrawingState(
  [in, out] ID2D1DrawingStateBlock *drawingStateBlock
);

Paramètres

[in, out] drawingStateBlock

Type : ID2D1DrawingStateBlock*

Lorsque cette méthode est retournée, contient l’état de dessin actuel de la cible de rendu. Ce paramètre doit être initialisé avant de le passer à la méthode .

Valeur de retour

Aucune

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1.h
Bibliothèque D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Voir aussi

ID2D1RenderTarget