ID2D1RenderTarget::SaveDrawingState, méthode (d2d1.h)
Enregistre l’état de dessin actuel dans l’ID2D1DrawingStateBlock spécifié.
Syntaxe
void SaveDrawingState(
[in, out] ID2D1DrawingStateBlock *drawingStateBlock
);
Paramètres
[in, out] drawingStateBlock
Type : ID2D1DrawingStateBlock*
Lorsque cette méthode est retournée, contient l’état de dessin actuel de la cible de rendu. Ce paramètre doit être initialisé avant de le passer à la méthode .
Valeur de retour
Aucune
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |