Interface ID2D1DrawingStateBlock (d2d1.h)
Représente l’état de dessin d’une cible de rendu : le mode anti-attirail, la transformation, les balises et les options de rendu de texte.
Héritage
L’interface ID2D1DrawingStateBlock hérite d’ID2D1Resource. ID2D1DrawingStateBlock a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID2D1DrawingStateBlock contient ces méthodes.
ID2D1DrawingStateBlock ::GetDescription Récupère la partie du mode anti-attirail, de la transformation et des étiquettes de l’état de dessin. |
ID2D1DrawingStateBlock ::GetTextRenderingParams Récupère la configuration de rendu du texte de l’état de dessin. |
ID2D1DrawingStateBlock ::SetDescription Spécifie la partie mode anti-attirail, transformation et étiquettes de l’état de dessin. (surcharge 1/2) |
ID2D1DrawingStateBlock ::SetDescription Spécifie la partie mode anti-attirail, transformation et étiquettes de l’état de dessin. (surcharge 2/2) |
ID2D1DrawingStateBlock ::SetTextRenderingParams Spécifie la configuration de rendu du texte de l’état du dessin. |
Remarques
Création d’objets ID2D1DrawingStateBlock
Pour créer un ID2D1DrawingStateBlock, utilisez la méthode ID2D1Factory ::CreateDrawingStateBlock .Un bloc d’état de dessin est une ressource indépendante de l’appareil ; vous pouvez le créer une seule fois et le conserver pendant toute la durée de votre application. Pour plus d’informations sur les ressources, consultez Vue d’ensemble des ressources.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1.h |