MÉTHODE ID2D1RenderTarget ::FillEllipse(constD2D1_ELLIPSE&,ID2D1Brush*) (d2d1.h)
Peint l’intérieur de l’ellipse spécifiée.
Syntaxe
void FillEllipse(
const D2D1_ELLIPSE & ellipse,
ID2D1Brush *brush
);
Paramètres
ellipse
Type : [in] const D2D1_ELLIPSE &
Position et rayon, en pixels indépendants de l’appareil, de l’ellipse à peindre.
brush
Type : [in] ID2D1Brush*
Pinceau utilisé pour peindre l’intérieur de l’ellipse.
Valeur de retour
None
Remarques
Cette méthode ne retourne pas de code d’erreur en cas d’échec. Pour déterminer si une opération de dessin (telle que FillEllipse) a échoué, case activée le résultat retourné par les méthodes ID2D1RenderTarget ::EndDraw ou ID2D1RenderTarget ::Flush.
Exemples
Pour obtenir un exemple, consultez Comment dessiner et remplir une forme de base.
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |