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Comment combiner des géométries

Cette rubrique explique comment combiner deux géométries. Direct2D prend en charge quatre modes de combinaison de géométries : Union, Intersect, XOR et Exclude. Ces modes sont spécifiés dans le type d’énumération D2D1_COMBINE_MODE .

Pour combiner deux géométries à l’aide de l’un des quatre modes

  1. Déclarer une géométrie de chemin : variable de type ID2D1PathGeometry qui stockera le résultat de la combinaison de géométries.
  2. Déclarer un récepteur geometry : variable de type ID2D1GeometrySink qui stockera la géométrie de chemin.
  3. Créez l’objet geometry path en appelant la méthode ID2D1Factory::CreatePathGeometry .
  4. Ouvrez l’objet de récepteur geometry en appelant la méthode ID2D1PathGeometry::Open .
  5. Utilisez l’un des quatre modes pour combiner les deux géométries en appelant la méthode ID2D1EllipseGeometry::CombineWithGeometry .
  6. Fermez l’objet de récepteur geometry.

Le code suivant déclare les variables de type ID2D1PathGeometry et ID2D1GeometrySink.

    ID2D1PathGeometry *m_pPathGeometryUnion;
    ID2D1PathGeometry *m_pPathGeometryIntersect;
    ID2D1PathGeometry *m_pPathGeometryXOR;
    ID2D1PathGeometry *m_pPathGeometryExclude;

Le code suivant utilise chacun des quatre modes pour combiner les deux objets ID2D1EllipseGeometry et effectue les actions suivantes :

  • Crée deux points de suspension, m_spEllipseGeometryOne et m_spEllipseGeometryTwo.
  • Crée un objet geometry path.
  • Ouvre un objet récepteur geometry.
  • Combine les deux points de suspension.
  • Ferme l’objet de récepteur geometry.
HRESULT DemoApp::CreateGeometryResources()
{
    HRESULT hr = S_OK;
    ID2D1GeometrySink *pGeometrySink = NULL;

    // Create the first ellipse geometry to merge.
    const D2D1_ELLIPSE circle1 = D2D1::Ellipse(
        D2D1::Point2F(75.0f, 75.0f),
        50.0f,
        50.0f
        );

    hr = m_pD2DFactory->CreateEllipseGeometry(
        circle1,
        &m_pCircleGeometry1
        );

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        // Create the second ellipse geometry to merge.
        const D2D1_ELLIPSE circle2 = D2D1::Ellipse(
            D2D1::Point2F(125.0f, 75.0f),
            50.0f,
            50.0f
            );

        hr = m_pD2DFactory->CreateEllipseGeometry(circle2, &m_pCircleGeometry2);
    }


    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        //
        // Use D2D1_COMBINE_MODE_UNION to combine the geometries.
        //
        hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometryUnion);

        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            hr = m_pPathGeometryUnion->Open(&pGeometrySink);

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = m_pCircleGeometry1->CombineWithGeometry(
                    m_pCircleGeometry2,
                    D2D1_COMBINE_MODE_UNION,
                    NULL,
                    NULL,
                    pGeometrySink
                    );
            }

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = pGeometrySink->Close();
            }

            SafeRelease(&pGeometrySink);
        }
    }

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        //
        // Use D2D1_COMBINE_MODE_INTERSECT to combine the geometries.
        //
        hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometryIntersect);

        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            hr = m_pPathGeometryIntersect->Open(&pGeometrySink);

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = m_pCircleGeometry1->CombineWithGeometry(
                    m_pCircleGeometry2,
                    D2D1_COMBINE_MODE_INTERSECT,
                    NULL,
                    NULL,
                    pGeometrySink
                    );
            }

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = pGeometrySink->Close();
            }

            SafeRelease(&pGeometrySink);
        }
    }

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        //
        // Use D2D1_COMBINE_MODE_XOR to combine the geometries.
        //
        hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometryXOR);

        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            hr = m_pPathGeometryXOR->Open(&pGeometrySink);

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = m_pCircleGeometry1->CombineWithGeometry(
                    m_pCircleGeometry2,
                    D2D1_COMBINE_MODE_XOR,
                    NULL,
                    NULL,
                    pGeometrySink
                    );
            }

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = pGeometrySink->Close();
            }

            SafeRelease(&pGeometrySink);
        }
    }

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        //
        // Use D2D1_COMBINE_MODE_EXCLUDE to combine the geometries.
        //
        hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometryExclude);

        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            hr = m_pPathGeometryExclude->Open(&pGeometrySink);

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = m_pCircleGeometry1->CombineWithGeometry(
                    m_pCircleGeometry2,
                    D2D1_COMBINE_MODE_EXCLUDE,
                    NULL,
                    NULL,
                    pGeometrySink
                    );
            }

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = pGeometrySink->Close();
            }

            SafeRelease(&pGeometrySink);
        }
    }

    return hr;
}

Ce code produit la sortie illustrée dans l’illustration suivante.

illustration de deux géométries et de quatre modes de combinaison des géométries (union, intersection, xor et exclude)

D2D1_COMBINE_MODE

ID2D1EllipseGeometry

ID2D1PathGeometry

ID2D1GeometrySink