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MÉTHODE ID2D1Geometry ::CombineWithGeometry(ID2D1Geometry*,D2D1_COMBINE_MODE,constD2D1_MATRIX_3X2_F&,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) (d2d1.h)

Combine cette géométrie avec la géométrie spécifiée et stocke le résultat dans un ID2D1SimplifiedGeometrySink.

Syntaxe

HRESULT CombineWithGeometry(
  ID2D1Geometry               *inputGeometry,
  D2D1_COMBINE_MODE           combineMode,
  const D2D1_MATRIX_3X2_F &   inputGeometryTransform,
  ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);

Paramètres

inputGeometry

Type : [in] ID2D1Geometry*

Géométrie à combiner avec cette instance.

combineMode

Type : [in] D2D1_COMBINE_MODE

Type d’opération de combinaison à effectuer.

inputGeometryTransform

Type : [in] const D2D1_MATRIX_3X2_F &

Transformation à appliquer à inputGeometry avant la combinaison.

geometrySink

Type : [in] ID2D1SimplifiedGeometrySink*

Résultat de l’opération de combinaison.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, il retourne un code d’erreur HRESULT .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1.h
Bibliothèque D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Voir aussi

ID2D1Geometry