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Approuver les modifications du projet

Pour modifier un projet Unity, vous devez d'abord examiner et approuver les modifications apportées au manifeste et aux fichiers de projet.

Sur l'écran Réviser et approuver :

  • La colonne Manifest à gauche affiche les modifications de manifeste proposées. Le contenu montre exactement ce qu'il faut écrire dans le manifeste du projet, Packages/manifest.json.

  • La section Fichiers à copier dans le projet sur la droite répertorie les fichiers de package de fonctionnalités spécifiques à copier dans le projet Unity.

Capture d’écran de l’écran Vérifier et approuver.

Comparer les manifestes

Sélectionnez Comparer pour voir une comparaison détaillée côte à côte de toutes les modifications proposées.

Capture d’écran de l’écran Comparer les manifestes.

L'une ou l'autre barre de défilement fait défiler les deux manifestes, ce qui permet de repérer plus facilement les différences entre les deux fichiers.

Approuver les modifications

Sur l'écran Révision et approbation, sélectionnez Approuver pour copier les fichiers répertoriés dans le projet Unity et mettre à jour le manifeste avec des références à ces fichiers.

  • Dans le cadre des modifications, le fichier manifest.json actuel est sauvegardé. Lorsque vous affichez des sauvegardes de manifeste, la sauvegarde la plus ancienne est appelée manifest.json.backup. Les sauvegardes plus récentes sont annotées avec une valeur numérique commençant par 0.

  • Ajoutez les fichiers .tgz du package de fonctionnalités au contrôle de code source. Référencez les fichiers avec des chemins relatifs pour aider les équipes de développement à partager facilement les fonctionnalités et à manifester les modifications.

  • Si vous devez apporter des modifications à vos sélections de fonctionnalités, sélectionnez Retourner sur l'écran Réviser et approuver pour revenir à l'étape d'importation des fonctionnalités.

Voir aussi