Tableau périodique des éléments 2.0
Remarque
Cet article décrit un exemple exploratoire que nous avons créé dans mixed reality Design Labs, un endroit où nous partageons nos connaissances et suggestions pour le développement d’applications de réalité mixte. Nos articles et notre code liés à la conception évoluent à mesure que nous faisons de nouvelles découvertes.
Le tableau périodique des éléments est un exemple d’application open source de Microsoft Mixed Reality Design Labs. L’application a été conçue à l’origine pour holoLens 1ère génération et casque immersif en 2015 pour montrer comment créer une expérience de bout en bout à l’aide des blocs de construction de MRTK. Pour tirer pleinement parti d’une nouvelle entrée de suivi des mains et de suivi oculaire sur HoloLens 2, l’application a été mise à jour à l’aide de MRTK v2.
Vidéo de démonstration
Enregistré avec HoloLens 2 à l’aide de Mixed Reality Capture
Télécharger le package d’application à partir de GitHub
Consultez la page Mise en productionsur GitHub.
Mise à niveau du projet pour HoloLens 2 avec MRTK
Vous trouverez l’article sur le portage d’HoloLens 2 à partir de l’article : Ajout de la table périodique de l’application Elements à HoloLens 2 avec MRTK v2 (2019)
OpenXR
Lisez un article sur la mise à jour du projet de table périodique vers Unity 2020 + Pipeline OpenXR : Mise à jour du projet de réalité mixte MRTK vers OpenXR+Unity 2020 : Table périodique des éléments pour HoloLens 2 (2021)
Histoire de conception
Consultez l’article de conception sur le tableau périodique de l’application Éléments : Tableau périodique des éléments 1.0
À propos de l’auteur
Yoon Park UX Designer @Microsoft |