Boîte de dialogue
Les contrôles de boîte de dialogue sont des superpositions d’interface utilisateur qui fournissent des informations contextuelles sur l’application, demandant souvent une action utilisateur. Utilisez des boîtes de dialogue pour fournir aux utilisateurs des informations importantes et demander une confirmation ou des informations supplémentaires avant qu’une action puisse être effectuée.
Boîte de dialogue dans MRTK (Mixed Reality Toolkit) pour Unity
MRTK fournit un contrôle de boîte de dialogue dans trois tailles avec une ou deux options de bouton. Vous pouvez également spécifier la distance de placement pour la plage d’interaction proche ou lointaine.
- DialogSmall_192x96.prefab: 192x96mm
- DialogMedium_192x128.prefab: 192x128mm
- DialogLarge_192x192.prefab: 192x192mm
- Pour plus d’informations, consultez MRTK - Boîte de dialogue.
Voir aussi
- Curseurs
- Rayon émanant de la main
- Button
- Objet avec interaction possible
- Rectangle englobant et barre de l’application
- Manipulation
- Menu de la main
- Menu proche
- Collection d’objets
- Commande vocale
- Clavier
- Info-bulle
- Tablette
- Curseur
- Nuanceur
- Billboarding et tag-along
- Affichage de la progression
- Aimantation de surface