Méthode TextureBrush::TranslateTransform (gdiplusbrush.h)
La méthode TextureBrush::TranslateTransform met à jour la matrice de transformation actuelle de ce pinceau avec le produit de lui-même et une matrice de traduction.
Syntaxe
Status TranslateTransform(
[in] REAL dx,
[in] REAL dy,
[in] MatrixOrder order
);
Paramètres
[in] dx
Type : REAL
Nombre réel qui spécifie le composant horizontal de la traduction.
[in] dy
Type : REAL
Nombre réel qui spécifie le composant vertical de la traduction.
[in] order
Type : MatrixOrder
Optionnel. Élément de l’énumération MatrixOrder qui spécifie l’ordre de la multiplication. MatrixOrderPrepend spécifie que la matrice de traduction se trouve à gauche, et MatrixOrderAppend spécifie que la matrice de traduction se trouve à droite. La valeur par défaut est MatrixOrderPrepend.
Valeur retournée
Type : État
Si la méthode réussit, elle retourne Ok, qui est un élément de l’énumération Status .
Si la méthode échoue, elle retourne l’un des autres éléments de l’énumération Status .
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows XP, Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | gdiplusbrush.h (inclure Gdiplus.h) |
Bibliothèque | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
Voir aussi
Remplissage d’une forme avec une texture d’image
Représentation matricielle des transformations