Partager via


Méthode TextureBrush::TranslateTransform (gdiplusbrush.h)

La méthode TextureBrush::TranslateTransform met à jour la matrice de transformation actuelle de ce pinceau avec le produit de lui-même et une matrice de traduction.

Syntaxe

Status TranslateTransform(
  [in] REAL        dx,
  [in] REAL        dy,
  [in] MatrixOrder order
);

Paramètres

[in] dx

Type : REAL

Nombre réel qui spécifie le composant horizontal de la traduction.

[in] dy

Type : REAL

Nombre réel qui spécifie le composant vertical de la traduction.

[in] order

Type : MatrixOrder

Optionnel. Élément de l’énumération MatrixOrder qui spécifie l’ordre de la multiplication. MatrixOrderPrepend spécifie que la matrice de traduction se trouve à gauche, et MatrixOrderAppend spécifie que la matrice de traduction se trouve à droite. La valeur par défaut est MatrixOrderPrepend.

Valeur retournée

Type : État

Si la méthode réussit, elle retourne Ok, qui est un élément de l’énumération Status .

Si la méthode échoue, elle retourne l’un des autres éléments de l’énumération Status .

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows XP, Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête gdiplusbrush.h (inclure Gdiplus.h)
Bibliothèque Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

Voir aussi

Pinceaux et formes remplies

Remplissage d’une forme avec une texture d’image

Matrice

Représentation matricielle des transformations

TextureBrush

TextureBrush::GetTransform

TextureBrush::MultiplyTransform

TextureBrush::ResetTransform

TextureBrush::RotateTransform

TextureBrush::ScaleTransform

TextureBrush::SetTransform

Transformations