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Fonction PixelFormat (d2d1helper.h)

Crée une structure D2D1_PIXEL_FORMAT .

Syntaxe

D2D1_PIXEL_FORMAT PixelFormat(
  [in] DXGI_FORMAT     dxgiFormat,
  [in] D2D1_ALPHA_MODE alphaMode
);

Paramètres

[in] dxgiFormat

Type : DXGI_FORMAT

Valeur qui spécifie la taille et la disposition des canaux dans chaque pixel. La valeur par défaut est DXGI_FORMAT_UNKNOWN.

[in] alphaMode

Type : ALPHA_MODE

Valeur qui spécifie si le canal alpha utilise un alpha prémultiplié ou un alpha droit, ou s’il doit être ignoré et considéré comme opaque. La valeur par défaut est D2D1_ALPHA_MODE_UNKNOWN.

Valeur retournée

Type : D2D1_PIXEL_FORMAT

Structure qui contient le format de données et le mode alpha pour une bitmap ou une cible de rendu.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1helper.h
Bibliothèque D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Voir aussi

Formats de pixel et modes alpha pris en charge