énumération D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP (d2d1effects_2.h)
Identificateurs des propriétés de l’effet Surbrillances et Ombres.
Syntax
typedef enum D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP {
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_HIGHLIGHTS = 0,
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_SHADOWS = 1,
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_CLARITY = 2,
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_INPUT_GAMMA = 3,
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_MASK_BLUR_RADIUS = 4,
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_HIGHLIGHTS Valeur : 0 La propriété D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_HIGHLIGHTS est une valeur float indiquant la quantité à augmenter ou à diminuer les surbrillances. La plage autorisée est de -1.0 à 1.0. La valeur par défaut est 0.0. |
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_SHADOWS Valeur : 1 La propriété D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_SHADOWS est une valeur float qui indique la quantité à augmenter ou à diminuer les ombres. La plage autorisée est de -1.0 à 1.0. La valeur par défaut est 0.0. |
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_CLARITY Valeur : 2 La propriété D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_CLARITY est une valeur float indiquant la quantité à augmenter ou à diminuer la clarté. La plage autorisée est de -1.0 à 1.0. La valeur par défaut est 0.0. |
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_INPUT_GAMMA Valeur : 3 La propriété D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_INPUT_GAMMA est une valeur d’énumération D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA indiquant le gamma de l’image d’entrée. L’effet Highlights et Shadows fonctionne dans l’espace gamma linéaire. Par conséquent, si l’image d’entrée est dite linéaire, la valeur D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_LINEAR doit être utilisée pour empêcher l’exécution de conversions sRGB en linéaires. |
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_MASK_BLUR_RADIUS Valeur : 4 La propriété D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_MASK_BLUR_RADIUS est une valeur float qui contrôle la taille de la région utilisée autour d’un pixel pour classer le pixel comme surbrillance ou ombre. Les valeurs inférieures entraînent des ajustements plus localisés. La plage autorisée est comprise entre 0,0 et 10,0. La valeur par défaut est 1,25. |
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_FORCE_DWORD Valeur : 0xffffffff |
Spécifications
En-tête | d2d1effects_2.h |