énumération D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA (d2d1effects_2.h)
Valeurs de la propriété D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_INPUT_GAMMA de l’effet Surbrillances et Ombres.
Syntax
typedef enum D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA {
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_LINEAR = 0,
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_SRGB = 1,
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_LINEAR Valeur : 0 Indique que l’image d’entrée se trouve dans un espace gamma linéaire. |
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_SRGB Valeur : 1 Indique que l’image d’entrée est un espace gamma sRGB. |
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_FORCE_DWORD Valeur : 0xffffffff |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d2d1effects_2.h |