structure D2D1_VERTEX_BUFFER_PROPERTIES (d2d1effectauthor.h)
Définit les propriétés d’une mémoire tampon de vertex standard pour toutes les définitions de nuanceur de vertex.
Syntaxe
typedef struct D2D1_VERTEX_BUFFER_PROPERTIES {
UINT32 inputCount;
D2D1_VERTEX_USAGE usage;
const BYTE *data;
UINT32 byteWidth;
} D2D1_VERTEX_BUFFER_PROPERTIES;
Membres
inputCount
Nombre d’entrées dans le nuanceur de vertex.
usage
Indique la fréquence à laquelle la mémoire tampon de vertex est susceptible d’être mise à jour.
data
Contenu initial de la mémoire tampon de vertex.
byteWidth
Taille de la mémoire tampon de vertex, en octets.
Remarques
Si l’utilisation est dynamique, le système peut retourner une mémoire tampon système et copier ces sommets dans la mémoire tampon de vertex de rendu pour chaque élément.
Si les données d’initialisation ne sont pas spécifiées, la mémoire tampon est non initialisée.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | d2d1effectauthor.h |