Objets d’instruction
Résumé
Les objets d’instruction décrivent une instruction de machine unique et sont retournés par le biais d’un désassemblement basé sur des instructions ou dans le cadre du contenu d’un objet de bloc de base .
Propriétés des objets
Nom | Description |
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Adresse | Adresse de l’instruction de l’ordinateur. |
Attributs | Objet attributs d’instruction qui décrit les détails de l’instruction. |
CodeBytes | Tableau d’octets représentant les octets qui composent l’instruction de l’ordinateur. |
Longueur | Nombre d’octets que l’instruction prend en mémoire. |
LiveVariables | Collection d’objets de variables actives qui décrivent les données que l’optimiseur du compilateur a émises pour les variables à cet emplacement particulier. |
Opérandes | Collection d’objets d’opérande décrivant les opérandes de l’instruction. |
SourceInformation | Objet d’informations source qui décrit la relation entre l’instruction de l’ordinateur et le code source de niveau supérieur. |
SourceDataFlow | Collection d’objets d’instruction dans la fonction qui composent le flux de données pour les opérandes sources de l’instruction machine. Cette méthode nécessite le chargement de l’extension CodeFlow. |