Interface IQueueCallbackStateChange (wudfddi.h)
[Avertissement : UMDF 2 est la dernière version de UMDF et remplace UMDF 1. Tous les nouveaux pilotes UMDF doivent être écrits à l’aide de UMDF 2. Aucune nouvelle fonctionnalité n’est ajoutée à UMDF 1 et il existe une prise en charge limitée de UMDF 1 sur les versions plus récentes de Windows 10. Les pilotes Windows universels doivent utiliser UMDF 2. Pour plus d’informations, consultez Bien démarrer avec UMDF.]
Un objet file d’attente d’E/S déclenche un événement lorsqu’il change d’état. Un pilote peut consommer l’événement en inscrivant l’interface IQueueCallbackStateChange.
Héritage
L’interface IQueueCallbackStateChange hérite de l’interface IUnknown. IQueueCallbackStateChange possède également ces types de membres :
- Méthode
Méthode
L’interface IQueueCallbackStateChange a ces méthodes.
IQueueCallbackStateChange ::OnStateChange La méthode OnStateChange est appelée lorsque l’état de l’objet file d’attente d’E/S change. |
Remarques
Un pilote inscrit l’interface IQueueCallbackStateChange lorsque le pilote appelle la méthode IWDFDevice ::CreateIoQueue pour créer une file d’attente d’E/S ou configurer la file d’attente d’E/S par défaut.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
plateforme cible | Windows |
d’en-tête | wudfddi.h |