IQueueCallbackStateChange ::OnStateChange, méthode (wudfddi.h)
[Avertissement : UMDF 2 est la dernière version de UMDF et remplace UMDF 1. Tous les nouveaux pilotes UMDF doivent être écrits à l’aide de UMDF 2. Aucune nouvelle fonctionnalité n’est ajoutée à UMDF 1 et il existe une prise en charge limitée de UMDF 1 sur les versions plus récentes de Windows 10. Les pilotes Windows universels doivent utiliser UMDF 2. Pour plus d’informations, consultez Bien démarrer avec UMDF.]
La méthode OnStateChange est appelée lorsque l’état de l’objet file d’attente d’E/S change.
Syntaxe
void OnStateChange(
[in] IWDFIoQueue *pWdfQueue,
[in] WDF_IO_QUEUE_STATE QueueState
);
Paramètres
[in] pWdfQueue
Pointeur vers l’interface IWDFIoQueue pour l’objet de file d’attente d’E/S dont l’état change.
[in] QueueState
Or au niveau du bit valide de WDF_IO_QUEUE_STATEvaleurs typées qui indique l’état de la file d’attente.
Valeur de retour
Aucun
Remarques
Un pilote inscrit l’interface IQueueCallbackStateChange lorsque le pilote appelle la méthode IWDFDevice ::CreateIoQueue pour créer une file d’attente d’E/S ou configurer la file d’attente d’E/S par défaut. Le pilote peut éventuellement inscrire l’interface IQueueCallbackStateChange uniquement pour une file d’attente manuelle. Le pilote ne doit pas inscrire IQueueCallbackStateChange pour une file d’attente séquentielle ou parallèle.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
plateforme cible | Windows |
d’en-tête | wudfddi.h (include Wudfddi.h) |