Méthode IDebugSymbols2 ::GetNameByOffset (dbgeng.h)
La méthode GetNameByOffset retourne le nom du symbole à l’emplacement spécifié dans l’espace d’adressage virtuel de la cible.
Syntaxe
HRESULT GetNameByOffset(
[in] ULONG64 Offset,
[out, optional] PSTR NameBuffer,
[in] ULONG NameBufferSize,
[out, optional] PULONG NameSize,
[out, optional] PULONG64 Displacement
);
Paramètres
[in] Offset
Spécifie l’emplacement dans l’espace d’adressage virtuel de la cible du symbole dont le nom est demandé. décalage n’a pas besoin de spécifier l’emplacement de base du symbole ; il doit uniquement spécifier un emplacement dans l’allocation de mémoire du symbole.
[out, optional] NameBuffer
Reçoit le nom du symbole. Le nom est qualifié par le module auquel appartient le symbole (par exemple, mymodule !main). Si NameBuffer est NULL, ces informations ne sont pas retournées.
[in] NameBufferSize
Spécifie la taille en caractères de la mémoire tampon NameBuffer. Cette taille inclut l’espace du caractère de fin « \0 ».
[out, optional] NameSize
Reçoit la taille en caractères du nom du symbole. Cette taille inclut l’espace du caractère de fin « \0 ». Si NameSize est NULL, ces informations ne sont pas retournées.
[out, optional] Displacement
Reçoit la différence entre la valeur de Offset et l’emplacement de base du symbole. Si de déplacement est NULL, ces informations ne sont pas retournées.
Valeur de retour
Cette méthode peut également retourner d’autres valeurs d’erreur. Pour plus d’informations, consultez valeurs de retour.
Retourner le code | Description |
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La méthode a réussi. |
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La méthode a réussi. Toutefois, la mémoire tampon n’était pas assez grande pour contenir le nom du symbole, de sorte qu’elle a été tronquée. |
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Aucun symbole n’est trouvé à l’emplacement spécifié. |
Remarques
Pour plus d’informations sur les symboles et les noms de symboles, consultez Symboles.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
plateforme cible | Bureau |
d’en-tête | dbgeng.h (include Dbgeng.h) |