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Interface IDebugSymbols (dbgeng.h)

Héritage

L’interface IDebugSymbols hérite de l’interface IUnknown. IDebugSymbols possède également ces types de membres :

Méthode

L’interface IDebugSymbols a ces méthodes.

 
IDebugSymbols ::AddSymbolOptions

La méthode AddSymbolOptions active certaines options de symbole global du moteur. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::AppendImagePath

La méthode AppendImagePath ajoute des répertoires au chemin d’accès de l’image exécutable. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::AppendSourcePath

La méthode AppendSourcePath ajoute des répertoires au chemin source. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::AppendSymbolPath

La méthode AppendSymbolPath ajoute des répertoires au chemin du symbole. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::CreateSymbolGroup

La méthode CreateSymbolGroup crée un nouveau groupe de symboles. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::EndSymbolMatch

La méthode EndSymbolMatch libère les ressources utilisées par une recherche de symboles. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::FindSourceFile

La méthode FindSourceFile recherche le chemin d’accès source d’un fichier source spécifié. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::GetFieldOffset

La méthode GetFieldOffset retourne le décalage d’un champ de l’adresse de base d’une instance d’un type. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::GetImagePath

La méthode GetImagePath retourne le chemin d’accès de l’image exécutable. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::GetLineByOffset

La méthode IDebugSymbols ::GetLineByOffset retourne le nom de fichier source et le numéro de ligne dans le fichier source d’une instruction dans la cible.
IDebugSymbols ::GetModuleByIndex

La méthode GetModuleByIndex retourne l’emplacement du module avec l’index spécifié. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::GetModuleByModuleName

La méthode GetModuleByModuleName recherche les modules de la cible pour un nom spécifié. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::GetModuleByOffset

La méthode IDebugSymbols ::GetModuleByOffset effectue des recherches dans les modules de la cible pour un des modules dont l’allocation de mémoire inclut l’emplacement spécifié.
IDebugSymbols ::GetModuleNames

La méthode GetModuleNames retourne les noms du module spécifié. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::GetModuleParameters

La méthode GetModuleParameters retourne des paramètres pour les modules dans la cible. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::GetNameByOffset

La méthode IDebugSymbols ::GetNameByOffset retourne le nom du symbole à l’emplacement spécifié dans l’espace d’adressage virtuel de la cible.
IDebugSymbols ::GetNearNameByOffset

La méthode GetNearNameByOffset retourne le nom d’un symbole situé près de l’emplacement spécifié. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::GetNextSymbolMatch

La méthode GetNextSymbolMatch retourne le symbole suivant trouvé dans une recherche de symboles. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::GetNumberModules

La méthode GetNumberModules retourne le nombre de modules dans la liste des modules du processus actuel. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::GetOffsetByLine

La méthode IDebugSymbols ::GetOffsetByLine retourne l’emplacement de l’instruction qui correspond à une ligne spécifiée dans le code source.
IDebugSymbols ::GetOffsetByName

La méthode GetOffsetByName retourne l’emplacement d’un symbole identifié par son nom. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::GetOffsetTypeId

La méthode GetOffsetTypeId retourne l’ID de type du symbole le plus proche de l’emplacement de mémoire spécifié. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::GetScope

La méthode GetScope retourne des informations sur l’étendue actuelle. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::GetScopeSymbolGroup

La méthode GetScopeSymbolGroup retourne un groupe de symboles contenant les symboles dans l’étendue de la cible actuelle. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::GetSourceFileLineOffsets

La méthode GetSourceFileLineOffsets mappe chaque ligne d’un fichier source à un emplacement dans la mémoire de la cible. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::GetSourcePath

La méthode GetSourcePath retourne le chemin d’accès source. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::GetSourcePathElement

La méthode GetSourcePathElement retourne un élément à partir du chemin d’accès source. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::GetSymbolModule

La méthode GetSymbolModule retourne l’adresse de base du module qui contient le symbole spécifié. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::GetSymbolOptions

La méthode GetSymbolOptions retourne les options de symboles globaux du moteur. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::GetSymbolPath

La méthode GetSymbolPath retourne le chemin d’accès aux symboles. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::GetSymbolTypeId

La méthode GetSymbolTypeId retourne l’ID de type et le module du symbole spécifié. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::GetTypeId

La méthode GetTypeId recherche le type spécifié et retourne son ID de type. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::GetTypeName

La méthode GetTypeName retourne le nom du symbole de type spécifié par son ID de type et son module. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::GetTypeSize

La méthode GetTypeSize retourne le nombre d’octets de mémoire requis par une instance du type spécifié. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::OutputTypedDataPhysical

La méthode IDebugSymbols ::OutputTypedDataPhysical met en forme le contenu d’une variable dans la mémoire physique de la cible et l’envoie aux rappels de sortie.
IDebugSymbols ::OutputTypedDataVirtual

La méthode IDebugSymbols ::OutputTypedDataVirtual met en forme le contenu d’une variable dans la mémoire virtuelle de la cible et l’envoie aux rappels de sortie.
IDebugSymbols ::ReadTypedDataPhysical

La méthode ReadTypedDataPhysical lit la valeur d’une variable à partir de la mémoire physique de l’ordinateur cible. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::ReadTypedDataVirtual

La méthode ReadTypedDataVirtual lit la valeur d’une variable dans la mémoire virtuelle de la cible. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::Reload

La méthode De rechargement supprime les informations de symbole du moteur pour le module spécifié et recharge ces symboles en fonction des besoins. Cette méthode appartient à IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::RemoveSymbolOptions

La méthode RemoveSymbolOptions désactive certaines des options de symboles globaux du moteur. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::ResetScope

La méthode ResetScope réinitialise l’étendue actuelle à l’étendue par défaut du thread actuel. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::SetImagePath

La méthode SetImagePath définit le chemin d’accès de l’image exécutable. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::SetScope

La méthode IDebugSymbols ::SetScope définit l’étendue actuelle. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::SetSourcePath

La méthode IDebugSymbols ::SetSourcePath définit le chemin d’accès source. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::SetSymbolOptions

La méthode SetSymbolOptions modifie les options de symbole global du moteur. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::SetSymbolPath

La méthode IDebugSymbols ::SetSymbolPath définit le chemin du symbole. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::StartSymbolMatch

La méthode StartSymbolMatch initialise une recherche de symboles dont les noms correspondent à un modèle donné. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::WriteTypedDataPhysical

La méthode WriteTypedDataPhysical écrit la valeur d’une variable dans la mémoire physique de l’ordinateur cible. Cette méthode appartient à l’interface IDebugSymbols.
IDebugSymbols ::WriteTypedDataVirtual

La méthode IDebugSymbols ::WriteTypedDataVirtual écrit des données dans l’espace d’adressage virtuel de la cible. Le nombre d’octets écrits est la taille du type spécifié.

Exigences

Exigence Valeur
plateforme cible Windows
d’en-tête dbgeng.h (include Dbgeng.h)

Voir aussi

IDebugSymbols2

IDebugSymbols3