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structure D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY (d3dumddi.h)

Spécifie une ressource de superposition multiplane à afficher.

Syntaxe

typedef struct D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY {
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID    VidPnSourceId;
  [in] D3DDDI_PRESENTFLAGS               Flags;
  [in] D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE          FlipInterval;
  [in] UINT                              PresentPlaneCount;
  [in] D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY *pPresentPlanes;
  [in] UINT                              Reserved;
} D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY;

Membres

[in] VidPnSourceId

La vidéo de base zéro présente le numéro d’identification source (VidPN) de l’entrée à afficher.

[in] Flags

Structure D3DDDI_PRESENTFLAGS qui identifie, dans les indicateurs de champ bit, comment afficher.

[in] FlipInterval

Valeur de type D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE qui indique l’intervalle de retour (autrement dit, si le retour se produit après zéro, un, deux, trois ou quatre synchronisations verticales).

[in] PresentPlaneCount

Nombre de plans de superposition disponibles pour l’affichage.

[in] pPresentPlanes

Pointeur vers une structure de type D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY qui décrit le plan de superposition à afficher.

[in] Reserved

Réservé à l’utilisation du système. Le pilote doit ignorer ce membre.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 8.1
serveur minimum pris en charge Windows Server 2012 R2
d’en-tête d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Voir aussi

D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE

D3DDDI_PRESENTFLAGS

D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY