structure D3DDDICB_DESTROYOVERLAY (d3dumddi.h)
La structure D3DDDICB_DESTROYOVERLAY contient le handle de la superposition à détruire.
Syntaxe
typedef struct _D3DDDICB_DESTROYOVERLAY {
[in] D3DKMT_HANDLE hKernelOverlay;
} D3DDDICB_DESTROYOVERLAY;
Membres
[in] hKernelOverlay
Type de données D3DKMT_HANDLE qui représente le handle en mode noyau retourné par la fonction pfnCreateOverlayCb et qui identifie l’objet de superposition en mode noyau à détruire.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
d’en-tête | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |