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structure D3DDDICB_DESTROYOVERLAY (d3dumddi.h)

La structure D3DDDICB_DESTROYOVERLAY contient le handle de la superposition à détruire.

Syntaxe

typedef struct _D3DDDICB_DESTROYOVERLAY {
  [in] D3DKMT_HANDLE hKernelOverlay;
} D3DDDICB_DESTROYOVERLAY;

Membres

[in] hKernelOverlay

Type de données D3DKMT_HANDLE qui représente le handle en mode noyau retourné par la fonction pfnCreateOverlayCb et qui identifie l’objet de superposition en mode noyau à détruire.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
d’en-tête d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Voir aussi

pfnCreateOverlayCb

pfnDestroyOverlayCb