Partager via


PFND3DDDI_DESTROYOVERLAYCB fonction de rappel (d3dumddi.h)

La fonction pfnDestroyOverlayCb désactive le matériel de superposition et détruit l’objet de superposition en mode noyau.

Syntaxe

PFND3DDDI_DESTROYOVERLAYCB Pfnd3dddiDestroyoverlaycb;

HRESULT Pfnd3dddiDestroyoverlaycb(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDICB_DESTROYOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

hDevice

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

pData [in]

Pointeur vers une structure D3DDDICB_DESTROYOVERLAY qui contient un handle vers l’objet de superposition à désactiver.

Valeur de retour

pfnDestroyOverlayCb retourne l’une des valeurs suivantes :

Retourner le code Description
S_OK L’objet de superposition a été correctement désactivé.
E_INVALIDARG Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects.

Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs HRESULT.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
plateforme cible Bureau
d’en-tête d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Voir aussi

D3DDDICB_DESTROYOVERLAY

D3DDDI_DEVICECALLBACKS