structure D3DDDIARG_OFFERRESOURCES (d3dumddi.h)
Décrit les ressources de mémoire vidéo que le pilote d’affichage en mode utilisateur offre pour réutilisation. Utilisé avec la fonction OfferResources.
Syntaxe
typedef struct _D3DDDIARG_OFFERRESOURCES {
[in] const HANDLE *pResources;
[in] UINT Resources;
[in] D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
} D3DDDIARG_OFFERRESOURCES;
Membres
[in] pResources
Pointeur vers un tableau de handles vers les ressources de mémoire vidéo proposées par le pilote.
[in] Resources
Nombre d’éléments du tableau pointés par pResources.
[in] Priority
Valeur de type D3DDDI_OFFER_PRIORITY qui indique l’importance des ressources indiquées par pResources.
Remarques
Cette structure est signalée par le paramètre pData de la routine OfferResources.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 8 |
serveur minimum pris en charge | Windows Server 2012 |
d’en-tête | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |