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structure D3DDDIARG_OFFERRESOURCES (d3dumddi.h)

Décrit les ressources de mémoire vidéo que le pilote d’affichage en mode utilisateur offre pour réutilisation. Utilisé avec la fonction OfferResources.

Syntaxe

typedef struct _D3DDDIARG_OFFERRESOURCES {
  [in] const HANDLE          *pResources;
  [in] UINT                  Resources;
  [in] D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
} D3DDDIARG_OFFERRESOURCES;

Membres

[in] pResources

Pointeur vers un tableau de handles vers les ressources de mémoire vidéo proposées par le pilote.

[in] Resources

Nombre d’éléments du tableau pointés par pResources.

[in] Priority

Valeur de type D3DDDI_OFFER_PRIORITY qui indique l’importance des ressources indiquées par pResources.

Remarques

Cette structure est signalée par le paramètre pData de la routine OfferResources.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 8
serveur minimum pris en charge Windows Server 2012
d’en-tête d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Voir aussi

D3DDDI_OFFER_PRIORITY

OfferResources