PFND3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTCB fonction de rappel (d3dumddi.h)
La fonction pfnWaitForSynchronizationObjectCb insère une attente pour les objets de synchronisation spécifiés dans le flux DMA de contexte spécifié.
Syntaxe
PFND3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTCB Pfnd3dddiWaitforsynchronizationobjectcb;
HRESULT Pfnd3dddiWaitforsynchronizationobjectcb(
HANDLE hDevice,
const D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
hDevice
Handle pour un périphérique d’affichage (c’est-à-dire le contexte graphique).
unnamedParam2
pData [in]
Pointeur vers une structure de D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT qui décrit les objets de synchronisation et le flux DMA de contexte requis pour configurer l’attente.
Valeur retournée
pfnWaitForSynchronizationObjectCb retourne l’une des valeurs suivantes :
Code de retour | Description |
---|---|
S_OK | L’attente a été correctement configurée. |
E_INVALIDARG | Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects. |
Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs HRESULT.
Remarques
Remarque de Direct3D version 11 : Pour plus d’informations sur la façon dont le pilote appelle pfnWaitForSynchronizationObjectCb, consultez Modifications de Direct3D 10.
Pour obtenir un exemple de code montrant comment utiliser la fonction pfnWaitForSynchronizationObjectCb , consultez pfnSignalSynchronizationObjectCb.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |