structure D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT (d3dkmthk.h)
La structure D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT décrit un objet de synchronisation que la fonction D3DKMTOpenSynchronizationObject s’ouvre.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT {
[in] D3DKMT_HANDLE hSharedHandle;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Reserved[8];
} D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT;
Membres
[in] hSharedHandle
Handle partagé de l’objet de synchronisation à ouvrir.
[out] hSyncObject
Type de données D3DKMT_HANDLE qui représente un handle en mode noyau à l’objet de synchronisation en mode noyau dans le processus actuel.
[in] Reserved[8]
Tableau de valeurs 64 bits réservées à une utilisation ultérieure.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7. |
d’en-tête | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |