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D3DKMTOpenSynchronizationObject, fonction (d3dkmthk.h)

La fonction D3DKMTOpenSynchronizationObject ouvre un objet de synchronisation en mode noyau.

Syntaxe

NTSTATUS D3DKMTOpenSynchronizationObject(
  D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam1
);

Paramètres

unnamedParam1

pData [in, out]

Pointeur vers une structure D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT qui décrit un objet de synchronisation partagé à ouvrir.

Valeur de retour

D3DKMTOpenSynchronizationObject retourne l’une des valeurs suivantes :

code de retour Description
STATUS_SUCCESS L’objet de synchronisation en mode noyau a été correctement ouvert.
STATUS_DEVICE_REMOVED La carte graphique a été arrêtée ou l’appareil d’affichage a été réinitialisé.
STATUS_INVALID_PARAMETER Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTOpenSynchronizationObject n’a pas pu se terminer en raison d’une mémoire insuffisante.

Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge D3DKMTOpenSynchronizationObject est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7.
plateforme cible Universel
d’en-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
bibliothèque Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Voir aussi

D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT