structure D3DKMT_DESTROYDEVICE (d3dkmthk.h)
La structure D3DKMT_DESTROYDEVICE contient un handle pour le contexte d’appareil en mode noyau à libérer.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_DESTROYDEVICE {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
} D3DKMT_DESTROYDEVICE;
Membres
[in] hDevice
Handle pour le contexte de l’appareil que le sous-système du noyau graphique Microsoft DirectX (Dxgkrnl.sys) a fourni et qui est retourné à partir de l’appel à la fonction D3DKMTCreateDevice .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows Vista |
En-tête | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |