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structure D3DKMT_DESTROYDEVICE (d3dkmthk.h)

La structure D3DKMT_DESTROYDEVICE contient un handle pour le contexte d’appareil en mode noyau à libérer.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_DESTROYDEVICE {
  [in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
} D3DKMT_DESTROYDEVICE;

Membres

[in] hDevice

Handle pour le contexte de l’appareil que le sous-système du noyau graphique Microsoft DirectX (Dxgkrnl.sys) a fourni et qui est retourné à partir de l’appel à la fonction D3DKMTCreateDevice .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows Vista
En-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DKMTCreateDevice

D3DKMTDestroyDevice