D3DKMTCreateDevice, fonction (d3dkmthk.h)
La fonction D3DKMTCreateDevice crée un contexte d’appareil en mode noyau.
Syntaxe
NTSTATUS D3DKMTCreateDevice(
D3DKMT_CREATEDEVICE *unnamedParam1
);
Paramètres
unnamedParam1
pData [in, out]
Pointeur vers une structure D3DKMT_CREATEDEVICE qui décrit le contexte d’appareil en mode noyau.
Valeur de retour
D3DKMTCreateDevice retourne l’une des valeurs suivantes :
code de retour | Description |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Le contexte de l’appareil a été créé avec succès. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | La carte graphique a été arrêtée. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTCreateDevice n’a pas pu se terminer en raison d’une mémoire insuffisante. |
Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows Vista |
plateforme cible | Universel |
d’en-tête | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
bibliothèque | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |