structure D3DKMT_DESTROYCONTEXT (d3dkmthk.h)
La structure D3DKMT_DESTROYCONTEXT contient un handle vers un contexte d’appareil en mode noyau à libérer.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_DESTROYCONTEXT {
[in] D3DKMT_HANDLE hContext;
} D3DKMT_DESTROYCONTEXT;
Membres
[in] hContext
Handle vers le contexte de l’appareil fourni par le sous-système du noyau graphique Microsoft DirectX (Dxgkrnl.sys) et retourné par l’appel à la fonction D3DKMTCreateContext.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows Vista |
d’en-tête | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |