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structure D3DKMT_DESTROYCONTEXT (d3dkmthk.h)

La structure D3DKMT_DESTROYCONTEXT contient un handle vers un contexte d’appareil en mode noyau à libérer.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_DESTROYCONTEXT {
  [in] D3DKMT_HANDLE hContext;
} D3DKMT_DESTROYCONTEXT;

Membres

[in] hContext

Handle vers le contexte de l’appareil fourni par le sous-système du noyau graphique Microsoft DirectX (Dxgkrnl.sys) et retourné par l’appel à la fonction D3DKMTCreateContext.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows Vista
d’en-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DKMTCreateContext

D3DKMTDestroyContext