D3DKMTDestroyContext, fonction (d3dkmthk.h)
La fonction D3DKMTDestroyContext libère un contexte d’appareil en mode noyau.
Syntaxe
NTSTATUS D3DKMTDestroyContext(
[in] const D3DKMT_DESTROYCONTEXT *unnamedParam1
);
Paramètres
[in] unnamedParam1
Pointeur vers une structure D3DKMT_DESTROYCONTEXT qui contient le handle vers le contexte d’appareil en mode noyau.
Valeur de retour
D3DKMTDestroyContext retourne l’une des valeurs suivantes :
Retourner le code | Description |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Le contexte de l’appareil a été correctement libéré. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects. |
Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows Vista |
plateforme cible | Universel |
d’en-tête | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
bibliothèque | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |