structure D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 (d3dkmthk.h)
La structure D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 décrit un objet de synchronisation créé D3DKMTCreateSynchronizationObject 2.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Info;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2;
Membres
[in] hDevice
Handle vers l’appareil auquel l’objet de synchronisation est associé.
[in] Info
Structure D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 avec des informations supplémentaires sur l’objet de synchronisation en mode noyau.
[out] hSyncObject
Type de données D3DKMT_HANDLE qui représente un handle en mode noyau à l’objet de synchronisation en mode noyau.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 7 |
d’en-tête | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |