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D3DKMTCreateSynchronizationObject2, fonction (d3dkmthk.h)

La fonction D3DKMTCreateSynchronizationObject2 crée un objet de synchronisation en mode noyau.

Syntaxe

NTSTATUS D3DKMTCreateSynchronizationObject2(
  D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam1
);

Paramètres

unnamedParam1

pData [in/out] est un pointeur vers une structure D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 qui décrit l’objet de synchronisation à créer.

Valeur de retour

D3DKMTCreateSynchronizationObject2 retourne une valeur NTSTATUS comme l’une des valeurs suivantes :

code de retour Description
STATUS_SUCCESS L’objet de synchronisation en mode noyau a été créé avec succès.
STATUS_DEVICE_REMOVED La carte graphique a été arrêtée ou l’appareil d’affichage a été réinitialisé.
STATUS_INVALID_PARAMETER Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTCreateSynchronizationObject2 n’a pas pu se terminer en raison d’une mémoire insuffisante.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 7
plateforme cible Universel
d’en-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
bibliothèque Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Voir aussi

D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2