D3DKMTCreateSynchronizationObject2, fonction (d3dkmthk.h)
La fonction D3DKMTCreateSynchronizationObject2 crée un objet de synchronisation en mode noyau.
Syntaxe
NTSTATUS D3DKMTCreateSynchronizationObject2(
D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam1
);
Paramètres
unnamedParam1
pData [in/out] est un pointeur vers une structure D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 qui décrit l’objet de synchronisation à créer.
Valeur de retour
D3DKMTCreateSynchronizationObject2 retourne une valeur NTSTATUS comme l’une des valeurs suivantes :
code de retour | Description |
---|---|
STATUS_SUCCESS | L’objet de synchronisation en mode noyau a été créé avec succès. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | La carte graphique a été arrêtée ou l’appareil d’affichage a été réinitialisé. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTCreateSynchronizationObject2 n’a pas pu se terminer en raison d’une mémoire insuffisante. |
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 7 |
plateforme cible | Universel |
d’en-tête | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
bibliothèque | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |