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D3DKMTWaitForSynchronizationObject, fonction (d3dkmthk.h)

La fonction D3DKMTWaitForSynchronizationObject insère une attente pour les objets de synchronisation spécifiés dans le flux de contexte spécifié.

Syntaxe

NTSTATUS D3DKMTWaitForSynchronizationObject(
  [in] const D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam1
);

Paramètres

[in] unnamedParam1

Pointeur vers une structure D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT qui décrit les objets de synchronisation et le flux de contexte pour utilisant lequel l’attente est configurée.

Valeur de retour

D3DKMTWaitForSynchronizationObject retourne l’une des valeurs suivantes :

Retourner le code Description
STATUS_SUCCESS L’attente a été correctement configurée.
STATUS_DEVICE_REMOVED La carte graphique a été arrêtée ou le contexte d’affichage a été réinitialisé.
STATUS_INVALID_PARAMETER Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects.

Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows Vista
plateforme cible Universel
d’en-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
bibliothèque Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Voir aussi

D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT