Partager via


D3DKMTSetContextInProcessSchedulingPriority, fonction (d3dkmthk.h)

Appelé par un appareil de composition Microsoft Direct3D in-process (in-process) pour définir la priorité de planification pour un contexte d’appareil qui se trouve dans le même processus que d’autres contextes d’appareil.

Syntaxe

NTSTATUS D3DKMTSetContextInProcessSchedulingPriority(
  [in] const D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
);

Paramètres

[in] unnamedParam1

Pointeur vers une structure D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY qui décrit les paramètres permettant de définir la priorité de planification pour un contexte d’appareil.

Valeur de retour

Retourne l’une des valeurs suivantes :

Retourner le code Description
STATUS_SUCCESS La priorité de planification a été correctement définie.
STATUS_INVALID_PARAMETER Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 8
serveur minimum pris en charge Windows Server 2012
plateforme cible Universel
d’en-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
bibliothèque Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Voir aussi

D3DKMTGetContextInProcessSchedulingPriority

D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY