Fonction D3DKMTReleaseKeyedMutex2 (d3dkmthk.h)
Libère un objet mutex à clé qui inclut des données privées.
Syntaxe
NTSTATUS D3DKMTReleaseKeyedMutex2(
D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX2 *unnamedParam1
);
Paramètres
unnamedParam1
pData [in, out]
Pointeur vers une structure D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX2 qui spécifie l’objet mutex à clé à libérer.
Valeur retournée
Retourne l’une des valeurs suivantes.
Code de retour | Description |
---|---|
STATUS_SUCCESS | L’objet mutex à clé a été libéré avec succès. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | La carte graphique a été arrêtée ou le périphérique d’affichage a été réinitialisé. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTReleaseKeyedMutex2 n’a pas pu se terminer en raison d’une mémoire insuffisante. |
Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS.
Remarques
D3DKMTReleaseKeyedMutex2 se comporte comme la fonction D3DKMTReleaseKeyedMutex , mais permet à l’appelant de spécifier des données privées à associer au mutex à clé.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 |
Plateforme cible | Universal |
En-tête | d3dkmthk.h (inclure D3dkmthk.h) |
Bibliothèque | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |