Fonction D3DKMTOutputDuplPresent (d3dkmthk.h)
Envoie une commande présente à partir de la chaîne d’échange de l’API de duplication de bureau du Gestionnaire de fenêtres de bureau (DWM) au sous-système du noyau graphique Microsoft DirectX (Dxgkrnl.sys).
Syntaxe
NTSTATUS D3DKMTOutputDuplPresent(
[in] const D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENT *unnamedParam1
);
Paramètres
[in] unnamedParam1
Pointeur vers une structure D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENT qui décrit les paramètres de l’opération actuelle.
Valeur retournée
Renvoie l'une des valeurs suivantes :
Code de retour | Description |
---|---|
STATUS_SUCCESS | L’opération actuelle a été effectuée avec succès. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | La carte graphique a été arrêtée ou le contexte d’affichage a été réinitialisé. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTOutputDuplPresent n’a pas pu se terminer en raison d’une mémoire insuffisante. |
STATUS_GRAPHICS_ALLOCATION_INVALID | Le handle de surface principale a été invalidé en raison d’un changement de mode d’affichage. Si le pilote client installable OpenGL (ICD) reçoit ce code d’erreur, il doit rouvrir ou recréer le handle principal, remplacer toutes les références dans la mémoire tampon de commande par l’ancien handle par le nouveau handle, puis renvoyer la mémoire tampon. |
STATUS_GRAPHICS_GPU_EXCEPTION_ON_DEVICE | Une erreur s’est produite sur le contexte d’appareil de rendu spécifié par le membre hContext de D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENT . Note: Ce code d’erreur n’indique pas le lancement d’un processus de détection et de récupération de délai d’attente (TDR) ou que le GPU a cessé de répondre. Par exemple, le sous-système du noyau graphique DirectX place un appareil dans un état d’erreur si le pilote miniport d’affichage indique qu’une mémoire tampon DMA envoyée à partir de cet appareil a provoqué une erreur ou si le gestionnaire de mémoire vidéo n’a pas pu pager toutes les allocations requises pour une mémoire tampon DMA même après le fractionnement de la mémoire tampon DMA. Une fois qu’un appareil est dans un état d’erreur, il ne peut plus effectuer d’opérations et doit être détruit et recréé. L’ICD peut appeler la fonction D3DKMTGetDeviceState pour déterminer une raison plus précise de l’erreur. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 |
Plateforme cible | Universal |
En-tête | d3dkmthk.h (inclure D3dkmthk.h) |
Bibliothèque | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |