D3DKMTGetDeviceState, fonction (d3dkmthk.h)
La fonction D3DKMTGetDeviceState récupère l’état d’un appareil.
Syntaxe
NTSTATUS D3DKMTGetDeviceState(
[in/out] D3DKMT_GETDEVICESTATE *unnamedParam1
);
Paramètres
[in/out] unnamedParam1
pData [in, out]
Pointeur vers une structure de D3DKMT_GETDEVICESTATE qui décrit les paramètres permettant de récupérer l’état d’un appareil.
Valeur retournée
D3DKMTGetDeviceState retourne l’une des valeurs suivantes :
Code de retour | Description |
---|---|
STATUS_SUCCESS | L’état de l’appareil a été récupéré avec succès. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | La carte graphique a été arrêtée ou le périphérique d’affichage a été réinitialisé. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects. |
Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows Vista |
Plateforme cible | Universal |
En-tête | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Bibliothèque | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |