Partager via


D3DKMTOpenSyncObjectFromNtHandle, fonction (d3dkmthk.h)

Mappe un handle de processus NT à un objet de synchronisation d’unité de traitement graphique (GPU).

Syntaxe

NTSTATUS D3DKMTOpenSyncObjectFromNtHandle(
  D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE *unnamedParam1
);

Paramètres

unnamedParam1

pObject [in, out]

Pointeur vers une structure D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE qui décrit les informations requises pour effectuer le mappage.

Valeur de retour

Retourne l’une des valeurs suivantes :

Retourner le code Description
STATUS_SUCCESS Le mappage a été effectué avec succès.
STATUS_INVALID_PARAMETER Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects.

Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 8
serveur minimum pris en charge Windows Server 2012
plateforme cible Universel
d’en-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
bibliothèque Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Voir aussi

D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE