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D3DKMTOpenAdapterFromLuid, fonction (d3dkmthk.h)

Mappe un identificateur local unique (LUID) à un handle de carte graphique.

Syntaxe

NTSTATUS D3DKMTOpenAdapterFromLuid(
  [in, out] const D3DKMT_OPENADAPTERFROMLUID *unnamedParam1
);

Paramètres

[in, out] unnamedParam1

Pointeur vers une structure D3DKMT_OPENADAPTERFROMLUID qui décrit les informations requises pour effectuer le mappage.

Valeur retournée

Renvoie l'une des valeurs suivantes :

Code de retour Description
STATUS_SUCCESS Le mappage a été effectué avec succès.
STATUS_INVALID_PARAMETER Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects.

Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012
Plateforme cible Universal
En-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
Bibliothèque Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Voir aussi

D3DKMT_OPENADAPTERFROMLUID