D3DKMTMakeResident, fonction (d3dkmthk.h)
D3DKMTMakeResident est utilisé pour ajouter une ressource à la liste de résidence de l’appareil et incrémenter le nombre de références de résidence sur cette allocation.
Syntaxe
NTSTATUS D3DKMTMakeResident(
D3DDDI_MAKERESIDENT *unnamedParam1
);
Paramètres
unnamedParam1
pData [in, out]
Pointeur vers une structure D3DDDI_MAKERESIDENT qui décrit l’opération.
Valeur de retour
Retourne l’une des valeurs suivantes :
Retourner le code | Description |
---|---|
STATUS_SUCCESS | L’opération a été effectuée avec succès. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects. |
Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 10 |
serveur minimum pris en charge | Windows Server 2016 |
plateforme cible | Universel |
d’en-tête | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
bibliothèque | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |