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D3DKMTMakeResident, fonction (d3dkmthk.h)

D3DKMTMakeResident est utilisé pour ajouter une ressource à la liste de résidence de l’appareil et incrémenter le nombre de références de résidence sur cette allocation.

Syntaxe

NTSTATUS D3DKMTMakeResident(
  D3DDDI_MAKERESIDENT *unnamedParam1
);

Paramètres

unnamedParam1

pData [in, out]

Pointeur vers une structure D3DDDI_MAKERESIDENT qui décrit l’opération.

Valeur de retour

Retourne l’une des valeurs suivantes :

Retourner le code Description
STATUS_SUCCESS L’opération a été effectuée avec succès.
STATUS_INVALID_PARAMETER Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects.

Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 10
serveur minimum pris en charge Windows Server 2016
plateforme cible Universel
d’en-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
bibliothèque Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Voir aussi

D3DDDI_MAKERESIDENT