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D3DKMTGetOverlayState, fonction (d3dkmthk.h)

La fonction D3DKMTGetOverlayState récupère l’état d’une superposition.

Syntaxe

NTSTATUS D3DKMTGetOverlayState(
  D3DKMT_GETOVERLAYSTATE *unnamedParam1
);

Paramètres

unnamedParam1

pData [in, out]

Pointeur vers une structure D3DKMT_GETOVERLAYSTATE qui décrit les paramètres pour récupérer l’état d’une superposition.

Valeur de retour

D3DKMTGetOverlayState retourne l’une des valeurs suivantes :

Retourner le code Description
STATUS_SUCCESS L’état d’une superposition a été récupéré avec succès.
STATUS_DEVICE_REMOVED La carte graphique a été arrêtée ou l’appareil d’affichage a été réinitialisé.
STATUS_INVALID_PARAMETER Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects.

Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge D3DKMTGetOverlayState est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7.
plateforme cible Universel
d’en-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
bibliothèque Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Voir aussi

D3DKMT_GETOVERLAYSTATE